Posts Tagged ‘directory’

Scoprire cosa occupa più spazio nel nostro disco

Written by Renato Brunetti on agosto 17th, 2011. Posted in MICROSOFT WINDOWS

Anche il normale utilizzo di un computer include il salvataggio di file e/o l’installazione di programmi. Purtroppo il tutto non è esente da conseguenze, infatti man mano che salviamo dati e che installiamo applicazioni e/o giochi, il nostro disco rigido si riempie sempre di più, fino a non aver spazio a sufficienza nemmeno per la cache.

LogonScreen personalizzato su Windows 7

Written by Renato Brunetti on novembre 6th, 2009. Posted in MICROSOFT WINDOWS, trick & tips

Dalle prime versioni di Windows 7 (beta, RC e RTM) la Microsoft ha reso disponibile, per gli installatori, la possibilità di cambiare l’immagine di Logon con una qualsiasi. In passato anche potevamo cambiarla, ma solo attraverso software di terze perti. Adesso, invece, basta una piccola modifica al registro di windows :)

Vediamo subito come fare:

Utilizzare programmi senza installarli

Written by Renato Brunetti on agosto 22nd, 2009. Posted in MICROSOFT WINDOWS

Molte volte per poter utilizzare un software siamo costretti a scaricare il setup e di conseguenza ad installarlo. Con l’andar del tempo ci ritroveremo con il disco rigido pieno di robaccia e programmi che abbiamo utilizzato una sola volta..

Per ovviare a questo problema esiste un piccolo trucchetto: Universal Extractor. Esso è un programmino che estrae molti tipi di file, ma cosa più importante, estrae i file .exe

Immagine di anteprima sui video della psp

Written by Renato Brunetti on agosto 20th, 2008. Posted in PSP, trick & tips, video

Stamani, ho scoperto una cosa che non sapevo :) Siccome non l’ho mai letta nella rete, ho deciso di scriverla qui. Così chi non lo sa, può leggerlo qui :P

Torniamo a noi, ho convertito un video per psp, e l’ho inserito nella cartella video, e sbadatamente ho copiato nella stessa directory anche un immagine in .jpg , ma invece di eliminarla, gli ho dato lo stesso nome del file .mp4 appena convertito.